Campagne |
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Era |
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Langue |
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Les elfes ne sont pas belliqueux par nature, mais en cas de nécessité, leur grâce naturelle et leur agilité les servent bien, tout comme la qualité de leur artisanat. Un elfe peut apprendre les bases de l'escrime et du tir à l'arc en un temps étonnamment court et ainsi être utile sur le champ de bataille.
Remarques : This unit has a special ranged attack, so you can hit your enemy even if the distance between it and your unit is 2 hexagons
Évolue à partir de : | |
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Évolue en : | Capitaine elfe Héros elfe |
Coût : | 14 |
PV : | 33 |
Mouvement: | 5 |
XP : | 40 |
Niveau: | 1 |
Alignement : | neutre |
ID | Elvish Fighter Long |
Capacités : |
épée tranchant | 5 - 4 corps à corps | ||
arc perforant | 3 - 3 à distance |
Résistances : | |
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tranchant | 0% |
perforant | 0% |
contondant | 0% |
feu | 0% |
froid | 0% |
sacré | -10% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 3 | 30% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 2 | 50% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Forêt | 1 | 70% |
Forêt de champignons | 2 | 50% |
Gelé | 2 | 30% |
Impraticable | 99 | 20% |
Infranchissable | 99 | 30% |
Marais | 2 | 30% |
Montagnes | 3 | 60% |
Plat | 1 | 40% |
Récif | 2 | 30% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 60% |